Overview

本頁面記錄了 Valve Corporation 可證實的違規行為、操縱行為以及涉嫌犯罪活動。每個部分都包含詳細的證據、法律分析和支持文件。

對於調查人員: 我們可以根據驗證請求提供額外的材料、截圖、信件和技術證據 fucksteam@moneylead.gg

記錄的 13 項重大違規行為: 操縱性的服務條款、俄羅斯關係、地理歧視、內容審核虛偽、妨礙司法公正、金融竊盜、商業活動誘捕、VPN/任意阻止虛偽、助長網路犯罪和洗錢、賭博虛偽、俄羅斯/中國特殊關係和製裁逃避、透過零內容審核危害兒童、以及就業詐欺和逃稅

5.9億美元的不受控制的市場

CS2 市值

現實

$ 5.9B +
總市值
$ 9M
Steam官方市場
99.8%
不受控制的資產

CS2 皮膚的市值超過 5.9 億美元。 同時,透過 Steam 官方交易平台,只有 9億美元 流動。

剩餘的 99.8% 是不受控制、不受監管的資產 透過超過 15+第三方市場其中許多與以下內容相關:

  • 賭博活動 針對未成年人和弱勢用戶
  • 被盜加密貨幣的洗錢 和非法資金
  • 與受制裁國家的貿易 (俄羅斯、伊朗、北韓等)
  • 零財務報告 或交易透明度
  • 零監督或 KYC/AML 合規 在第三方市場

Steam 一如既往地聲稱:“我們不負責任,我們不知道,這對我們來說無利可圖,這不是商業行為。”

(嗯,一如既往——這是謊言)

蒸汽 創建 這些皮膚。 Steam 控制 它們的稀缺性。 Steam 使 他們的轉移。但不知何故 Steam “不知道” 在他們的平台上建立了一個價值 5.9 億美元的市場?

操縱性和非法的服務條款

+
嚴重程度 法律證據 GDPR違規

問題

Valve 的服務條款包含故意操縱的條款,旨在:

  • 允許無正當理由任意終止帳戶
  • 聲稱用戶雖然付款但不擁有所購買的內容
  • 透過強制仲裁條款防止法律追訴
  • 超越多個司法管轄區的消費者保護法
  • 讓使用者對安全負責,但拒絕他們控制

具體違規行為

1. 相互矛盾的所有權主張:
Valve 聲稱用戶對帳戶行為是“負責”,但又聲稱用戶並不“擁有”他們的帳戶或內容。這種矛盾在法律上是無效的──責任需要所有權。

2. GDPR 不合規:
Valve 經常忽略 GDPR 資料請求,提供不完整的回复,或超過法定的 30 天期限才回复。我們的情況是:超過 4 個月都沒有收到合規回覆。

3. 單方面修改權利:
條款允許 Valve 隨時更改協議而無需用戶同意,這違反了多個司法管轄區的合約法原則。

現有證據

  • 帶有註釋違規內容的完整服務條款文本
  • 與歐盟消費者保護標準比較
  • 消費者權益專家的法律分析
  • GDPR 請求嘗試和失敗的時間表

據稱俄羅斯安全部門參與其中

+
調查正在進行中 OFAC 的擔憂

指控

我們聲稱,我們的帳戶被暫停是根據俄羅斯安全部門的指示進行的。 這不是猜測——我們已經收集了大量證據來支持這一說法。

支持證據

  • 時間: 禁令於 2025 年 5 月 7 日生效,即「5 月 9 日」(勝利日)威脅發布兩天后
  • 威脅訊息: Steam 禁令前的支援訊息中含有隱晦的威脅
  • 模式分析: 對烏克蘭知名帳戶用戶也實施類似禁令
  • 法律阻礙: 系統性地阻斷法律追索表示存在協調
  • 偽造證據: 「5月3日帳戶出售」的說法是在律師介入後才被捏造的

為什麼這一點很重要

如果一家美國公司與俄羅斯安全部門合作針對烏克蘭公民,這代表著:

  • 可能違反 OFAC 制裁規定
  • 可能違反《外國代理人登記法》(FARA)
  • 國際人權關注
  • 企業間諜活動和與敵對國家的資料共享

呼籲調查

我們請求以下人員進行獨立調查:

  • 美國財政部海外資產管制辦公室
  • 美國司法部
  • 獨立記者和媒體
  • 網絡安全研究人員
  • 國際人權組織

雙重標準:俄羅斯與美國

+
嚴重程度高 記錄 歧視性

悖論

Steam 的服務條款形成了令人震驚的雙重標準,它偏袒俄羅斯用戶而不是美國公民:

俄羅斯用戶:

  • 可以透過俄羅斯任何地方或地區法院提出上訴
  • 享受全球最低區域定價
  • 法院經常強制 Steam 恢復帳戶
  • 不受限制地進入受制裁地區
  • 開發人員獲得透過切換地區繞過制裁的提示

美國用戶:

  • 被迫進入昂貴的仲裁或聯邦法院
  • 為相同內容支付額外費用
  • 由於強制仲裁,很少能贏得糾紛
  • 服務條款規定的法律追索權有限
  • 不支持遵守制裁規定

證據來源

此資訊已透過分析 Steam 各地區服務條款和法庭記錄進行獨立驗證。外部研究: Steam 確實喜歡支持獨裁者

問題

為什麼美國公司會讓專制政權下的使用者比本國公民更容易獲得公正的對待?

內容審核虛偽與兒童安全

+
兒童安全 可驗證的

虛偽

Steam 選擇性地執行內容審核的方式引發了嚴重的問題:

被移除的內容:

  • 阿道夫·希特勒頭像和符號(自動刪除)
  • 歷史納粹圖像(嚴格執行)
  • 小型用戶輕微違反服務條款

未被移除的內容:

  • 伊戈爾·吉爾金“斯特列爾科夫”: 超過 10,000 個用戶資料頌揚一名被定罪的戰犯
  • 一名男子因擊落 MH17 航班(造成 298 人死亡)在荷蘭法庭被定罪
  • 主動招募和宣傳內容
  • 紀念持續不斷的戰爭罪行的人物簡介

Steam 是一個數百萬兒童使用的平台。它選擇性地刪除歷史符號,卻允許美化活著的戰犯,這說明:

  • 優先考慮光學性能而非實際安全性
  • 可能保護某些政治利益
  • 未能保護兒童免遭極端主義侵害
  • 技術能力存在,但意願不存在

驗證自己

測試一下: 到 Steam 用戶搜尋裡輸入「Strelkov」—你自己看看結果就知道了。然後問問 Valve 的法律團隊,為什麼為了這些雞毛蒜皮的小事而忽略了這一點。

妨礙司法公正和竄改證據

+
刑事指控 聯邦調查局通知

指控

Valve 系統性地阻礙了法律程序,並可能篡改了證據:

阻礙事件的時間表

  • 月7,2025: 帳號被封,無任何解釋
  • 5月至8月: 多次要求提供證據卻被忽視
  • 重複請求: 將調查移交FBI(被忽略)
  • 已發送法律通知: Valve 忽略了實體信件
  • 律師介入後: 突然聲稱「5 月 3 日售出」(禁令前 4 天)

捏造

Valve 聲稱該帳戶於 2025 年 5 月 3 日被「出售」。 這一說法:

  • 在律師介入前從未提及
  • 沒有任何支持證據
  • 與我們記錄的持續使用情況相矛盾
  • 方便地僅作為合法辯護出現
  • 仍然不能證明違反 GDPR 是合理的

為什麼這是阻礙

當一家公司被指控有不法行為時:

  • 拒絕與執法部門合作
  • 拒絕提供所需證據
  • 當法律壓力增加時,編造解釋
  • 阻止訪問調查所需的數據

……這構成了妨礙司法公正並可能篡改證據。

法律標準

我們從事網路安全工作並與聯邦調查局合作。 法律標準很明確:當被指控有不法行為時,將資料轉交給聯邦當局。 Valve 拒絕了。

大規模金融竊盜

+
記錄損失 價值 1 萬美元以上

竊案

Valve 竊取了價值超過 1,000,000 萬美元的購買內容、物品和數位財產。

被拿走的東西

  • 55,000+ 遊戲: 透過 Steam 購買
  • 稀有物品: CS:GO、Dota 2、收藏品
  • 16,098枚徽章: 收藏年限
  • 4751級帳號: 投入數百小時
  • 社群內容: 研討會專案、評論、指南
  • 社會關係: 朋友、團體、社區

Valve 從我們這裡獲得的收入

透過市場費用、直接購買和交易, Valve 從我們的活動中賺了數十萬美元。

他們的“感恩”

    • 未經解釋的錯誤禁令
    • 完全沉默
    • 毫無證據的虛假指控
    • 忽略法律聲明
    • 為報復編造「5月3日大拍賣」故事

法律現實

任何國家都沒有法律 允許公司:

  • 無正當理由拿走已付款的財物
  • 拒絕提供不法行為的證據
  • 忽略合法資料請求
  • 受到法律質疑時偽造證據

行動呼籲

這可能發生在你身上。 Valve 的操縱規則旨在讓他們隨時竊取用戶資金。別再沉默了。別讓他們逍遙法外。如果他們能從我們這裡偷走 1 多萬美元,他們就能從任何人那裡偷走。

商業活動的虛偽:制定並選擇性執行的規則

+
選擇性執法 自創系統

Steam 創造了整個商業交易生態系統,從中獲取巨額利潤,與第三方市場合作,卻隨意禁止用戶進行「商業活動」。

「商業活動」規則

Steam 有一條措辭模糊、措辭寬泛的「商業活動」規則,他們想怎麼解釋就怎麼解釋。這項規則據稱禁止在市場或交易網站上以真金白銀出售皮膚。

但問題是:

  • 該規則故意模糊,幾乎適用於任何人
  • Steam 隨機決定禁止誰、忽略誰
  • 沒有明確的指導方針規定哪些內容是真正被禁止的
  • 永久禁令前無警告
  • 缺乏一致的執法

Steam 創造了這個系統

Steam 確實建構了商業交易的基礎設施:

  • 官方 Steam 市集: 用戶使用真實貨幣買賣物品(Steam 抽取 15% 佣金)
  • Steam交易API: 為第三方交易網站提供官方API
  • 貿易報價系統: 專為方便物品轉移而設計
  • 市場上市系統: 專為商業交易設計
  • Steam 令牌移動版: 交易所需-使生態系合法化

官方合作夥伴和贊助

這些第三方交易和市場網站由 Steam 自己的電競活動官方贊助並進行宣傳:

  • 交易網站在 Valve 贊助的 CS:GO 錦標賽上投放廣告
  • 市集網站是 Dota 2 錦標賽的官方合作夥伴
  • 這些網站具有官方 Steam OAuth 集成
  • 這些網站的機器人 5年以上無任何阻塞
  • Steam 透過這些合作關係從每筆交易中獲利

沒有警告或預防

當您發起交易時,Steam 不會警告您:

  • “交換必須僅限於物品”
  • “嚴禁真實貨幣交易”
  • “使用第三方網站將導致永久禁令”
  • “此交易可能違反我們的商業活動政策”

Steam 未提供任何警告 因為他們希望你使用這些系統。他們從中獲利!

阻斷技術能力

Steam 擁有以下技術能力:

  • 阻止第三方交易網站的 API 存取(他們沒有)
  • 禁止已知商業網站上的機器人(它們不會 - 機器人運行 5 年以上)
  • 在涉及金錢的交易之前發出警告(他們沒有)
  • 限制與已知市場機器人的交易(它們不會)
  • 從商業網站中刪除 OAuth 授權(他們沒有)

選擇性和隨機執法

誰被禁賽了? 沒人知道。它看起來完全是隨機的:

  • 有些用戶交易多年都沒問題
  • 其他人則立即被永久封鎖
  • 知名交易者經常受到保護
  • 小型用戶被禁止,無需警告
  • 沒有提供解釋
  • 沒有證據
  • 無上訴程序

真正的事實

Steam 創造了整個商業生態系統。

他們開發工具,從每筆交易中獲利,他們贊助網站,他們批准合作夥伴關係,他們提供 API,他們允許機器人運行多年。

然後他們隨機禁止用戶參與他們創建的系統。

這使得他們有權隨時以任何理由沒收任何帳戶,並以「商業活動」作為藉口。

  • 誘捕: 創建一個專門用於以後用作禁令理由的系統
  • 任意執法: 選擇性起訴,缺乏明確規則
  • 金融操縱: 從生態系統中獲利,然後從參與者那裡竊取
  • 法律操縱: 模糊的規則隨時適用於任何人
  • 惡意: 公開與網站合作,私下禁止用戶

證據

  • 自 2018 年起經營的交易網站機器人(可透過 Steam 個人資料驗證)
  • Valve 錦標賽的官方贊助(公開記錄)
  • Steam API 文件顯示官方交易端點
  • Steam OAuth 應用程式清單包括主要的市場網站
  • 交易介面沒有關於商業活動的警告
  • Steam 市場促進真實貨幣交易(向 Valve 收取 15% 的費用)

如果禁止商業活動,為什麼 Steam 會:

✓ 為其建設基礎設施?
✓ 直接從中獲利?
✓ 贊助有助於此的網站?
✓ 允許機器人運作 5 年以上?
✓ 專門為其提供 API?
✓ 從不警告使用者?

答:因為他們想隨時隨地禁止任何人。

VPN禁令的虛偽性和任意永久封鎖

+
統計證據 任意執法

VPN“禁令”

Steam 聲稱禁止使用 VPN,但其總流量的 20% 以上都透過 VPN 提供者流動 - 而且 Steam 會主動追蹤、測量和報告這些流量。

Steam 自身數據的統計證據

我們分析了 Steam 官方 CDN 統計數據(cdn.fastly.steamstatic.com/steam/publicstats/) 並發現:

Steam 流量統計中已知的 VPN 提供者:

  • M247 歐洲 (AS9009) - 主要的 VPN 基礎設施供應商
  • AVAST 軟體有限公司 (AS198605) - HideMyAss VPN 和 AVAST SecureLine
  • 約 90% 的其他列出的 ASN - 包括 Surfshark、VyprVPN 和其他主要供應商

VPN 總流量:超過 Steam 全球頻寬的 20%

資源: Steam VPN流量分析

Steam 主動測量 VPN 流量

Steam 的 CDN 基礎設施:

  • 追蹤每個 VPN 提供者的下載速度
  • 監控來自已知 VPN ASN 的流量
  • 發布包括 VPN 提供者在內的統計數據
  • 測量 VPN 連線的效能和最佳化
  • 不會阻止或限制 VPN 流量

真正的問題:選擇性執法

只有當 Steam 方便禁止某人時,才會「禁止」使用 VPN。

  • 每天有數 TB 的流量通過 VPN(佔總量的 20% 以上)
  • 數百萬用戶使用 VPN 時沒有遇到任何問題
  • 有些用戶因「使用VPN」而被永久封鎖
  • 沒有明確規定 VPN 何時會被停用
  • 在某些地區,Steam 速率限制使得沒有 VPN 就無法載入庫存

庫存率限制陷阱

Steam 的 API 速率限制非常嚴格,以至於擁有大量庫存的用戶如果不使用第三方工具或 VPN 就無法載入他們的庫存。

這就造成了一個不可能的情況:

  • 您需要 VPN 來查看您自己的庫存(由於速率限制)
  • 使用 VPN 違反規定
  • 不使用 VPN 會導致您的庫存無法使用
  • Steam 會在你方便的時候以「使用 VPN」為由封鎖你

無故永久封鎖=常態

在任何合法的法律體系中,懲罰都有時間限制。 Steam 會對某些違規行為(交易暫停、社區禁令)實施臨時禁令,但永久禁令沒有期限。

法律問題:

  • 您購買了遊戲和物品的永久許可證
  • Steam 不能在沒有正當程序的情況下合法沒收你的財產
  • 任何國家都不允許在沒有證據的情況下無限期地懲罰
  • Steam 賦予自己法官、陪審團和劊子手的權力
  • 許多禁令已過期但從未解除(故意操縱)

偷竊兒童:Steam 的主要受害者

Steam 透過沒收父母的錢購買的物品來從兒童身上獲利,聲稱這是「盜竊」或「詐騙」行為,但從不將物品歸還給受害者。

當 Steam 指責某人「竊取」皮膚時:

  • Steam 會調查嗎? 序號
  • Steam 會聽取您的意見嗎? 序號
  • Steam 提供證據了嗎? 序號
  • Steam 會將物品回饋給「受害者」嗎? 序號
  • Steam 會永久沒收物品嗎? 是的。

「被偷」物品會怎樣?

如果孩子被騙並且失去了皮膚:

選項 1(正確): Steam 將物品回饋給受害兒童
Steam 的選項: 永久鎖定物品,保持物品的稀有性和市場價值

Steam 透過減少供應和抬高價格從每個「騙局」中獲利。

兒童受害者什麼也得不到。詐騙者什麼也得不到。 只有 Steam 有獲利。

Steam:真正的騙子

  • 數百萬件物品被沒收 來自涉嫌「被盜」帳戶
  • 從未歸還給受害者 (造成人為稀缺)
  • 沒有公共會計 查獲了多少物品,以及查獲者是誰
  • 缺乏透明度 支援人員是否犯了錯誤
  • 無追索權 因誣告

孩子無能為力

Steam 瞄準兒童,因為他們沒有反擊的能力:

  • 孩子們沒有法律資源
  • 父母不了解數位財產法
  • Steam 的「昂貴律師費」恐嚇家庭
  • 如果您聯絡消費者保護組織, Steam 出於報復刪除了你的帳戶
  • Steam 聲稱皮膚「毫無價值」是為了避稅,但卻禁止用戶「竊取」毫無價值的物品

矛盾:毫無價值還是有價值?

Steam 的立場取決於具體情況:

  • 致稅務機關: 「獸皮沒有實際價值」(為了避稅)
  • 對於被指控盜竊的用戶: 「你偷了貴重物品」(以此作為永久封鎖的理由)
  • 致詐騙受害者: “我們不會退回毫無價值的物品”
  • 致股東: “市場創造了數億美元的收入”

真正的騙子受到保護

當真正的騙子被抓到時:

  • Steam 以「皮膚沒有價值」的辯護來保護它們
  • 物品永不退還,保護騙子的“投資”
  • Steam 不會向執法部門舉報詐騙者
  • 透過 Steam 遊戲傳播的惡意軟體不受懲罰
  • Steam 對受感染的遊戲或被盜物品不承擔任何責任

Steam 為何在其不尊重的國家/地區運作?

如果 Steam 認為某些國家的用戶不值得享有權利,那為什麼它還要在那裡運作並收取他們的錢呢?

  • Steam 從發展中國家的兒童身上獲利
  • Steam 知道這些用戶沒有法律追索權
  • Steam 明知他們無力反擊,便隨意封鎖他們
  • Steam 沒收了他們的財產,因為他們知道沒有人會阻止他們

核心問題

誰賦予了 Steam 以下權利:

✓ 沒有證據就指控?
✓ 未經審判就定罪?
✓ 未經正當程序就沒收?
✓ 從「偷來」的財產中獲利?
✓ 針對無法保護自己的孩子?
✓ 在那些剝奪公民基本權利的國家開展業務?
✓ 聲稱物品毫無價值以逃避稅收,但其價值足以證明禁令是合理的?

答:沒有合法權力。 Steam 既是法官,也是陪審團,同時也是劊子手。

助長網路犯罪:從被盜帳戶市場和洗錢中獲利

+
犯罪協助 洗錢

問題的規模

儘管 Steam 擁有完善的技術能力,但對於阻止或打擊盜號市場卻毫無作為。為什麼?因為它有利可圖。

2024年被盜帳戶統計:

  • 約 500,000 萬個 Steam 帳號被盜 僅在 2024 年就在黑市上銷售
  • 70%透過一個平台銷售 - Lolz.team(受俄羅斯聯邦安全局監管的俄羅斯控制的影子論壇)
  • 帶有直接 Steam 個人資料連結的公開列表 - 購買前可查看
  • Steam 的零行動 儘管有公開證據

Lolz.team:受FSB保護的市場Steam被忽視

Lolz.team 不僅僅是一個「灰色市場」——它是一個由俄羅斯情報部門控制的行動,受到 Steam 的刻意保護。

確切證據:RKN Protection

  • Lolz.team 被加入到 RKN 的黑名單中 (俄羅斯國家審查機構)
  • 然後神秘地被移除 - 平台現在受到保護
  • 論壇完全由 3 個字母的機構控制 俄羅斯(FSB)
  • 公開信息 - 這不是隱藏的或秘密的
  • Steam閉上了眼睛 大規模犯罪行動

當一個平台從 RKN 的黑名單中移除時,這意味著一件事:俄羅斯情報保護。

大規模:俄羅斯灰色市場統計數據

2023 年至 2024 年的研究數據揭示了 Steam 參與範圍之廣:

2023年俄羅斯遊戲市場:

  • 161億盧布 俄羅斯人在電子遊戲上的總支出
  • 55億盧布 (約 600 億美元)透過“平行進口管道”
  • 這包括: 盜用帳戶購買、金鑰轉售、帳戶交易
  • 約佔整個市場的 34% 是「灰色市場」操作
  • Lolz.team 處理大部分 這個灰色市場

每年灰色市場交易額高達 600 億美元。 Steam 對此無動於衷。

為什麼 Lolz.team 資料是「機密」的

Lolz.team 不發布交易資料的原因非常具體:

  • 競爭: 銷售數據將揭示企業的成功(不太可能 - 它們占主導地位)
  • 「保密性」: 在違反 Steam 服務條款的「灰色地帶」營運(真實原因)
  • 無法律義務: 私人公司,無報告要求(方便的藉口)
  • 實際原因: 發布數據將使 FSB 的控制和 Steam 的共謀變得不可否認

Steam 的故意失明

由於每年有超過 600 億美元的灰色市場和 FSB 控制的市場公開運營,Steam 的「無力採取行動」是經過深思熟慮的選擇。

Steam 知道什麼:

  • ✓ Lolz.team 是主要的被盜帳戶市場
  • ✓ 平台被加入到 RKN 阻止清單然後被刪除(FSB 保護)
  • ✓ 光是俄羅斯一年的灰色市場交易就達 600 億美元
  • ✓ 每年出售 500,000 萬個被盜帳戶
  • ✓ 公開列表,包含直接 Steam 個人資料鏈接
  • ✓ 俄羅斯情報部門控制的論壇

Steam 的動作:無。零。完全沉默。

Steam 助長了犯罪市場

這些影子市場在 Steam 的知情和默許下公開運作:

  • 包含 Steam 帳戶清單的公共網站(每天數千個)
  • 被盜 Steam 個人資料的直接連結(購買前驗證)
  • 評論、評分、失竊物品託管服務
  • 多年運行,不受 Steam 幹擾
  • 受俄羅斯情報部門直接控制的平台(Lolz.team)
  • 光是俄羅斯一年的交易就超過 600 億美元(全球交易可能達到 2-3 億美元)

高需求證明 Steam 的參與

Lolz.team 服務的巨大需求顯示了系統性的失敗:

  • Lolz.team 是 獨聯體最大的市場之一 對於遊戲帳戶
  • 每天數千筆交易 - 無法隱藏
  • Steam 帳號是排名第一的產品 在平台上
  • 高信譽系統 - 賣家經營多年
  • 零執行 儘管公開營運

Steam 不會打擊被盜帳戶市場。 Steam 本身就是被盜帳戶市場。

他們知道 Lolz.team。他們知道價值 600 億美元的灰色市場。他們知道 FSB 的控制。

但他們什麼也沒做——因為每個被盜的帳戶都意味著新的購買和 Steam 的更多利潤。

Steam 為何不採取行動:商業模式

利潤週期:

1. 帳戶被盜 → 原主人購買新遊戲
2. 小偷出售帳戶 → 買家玩弄騙局
3. VAC 禁令已發布 → 買家需要新帳戶
4. 重複循環 → 每一步都獲得蒸汽利潤

Steam 透過原始受害者、竊賊、買家和替代購買來賺錢。

阻止它的技術能力

Steam 擁有打擊被盜帳戶市場的完整技術能力,但卻故意選擇不這樣做:

1. 自動檢測

出售被盜帳戶的行動順序非常獨特:

  • 在外部市場上共享的個人資料鏈接 (可透過引薦來源資料檢測)
  • IP位址變更 (從不同國家登入)
  • 電子郵件變更要求 (關鍵動作序列)
  • 不尋常的身份驗證模式 (多次嘗試失敗,然後成功)
  • 立即在市場網站上列出 (個人資料在知名平台上公開)

這種模式很容易自動檢測。 金融機構可以在幾毫秒內檢測到類似的模式。 Steam 卻選擇不這麼做。

2. 手動收集和報告

為什麼 Steam 沒有:

  • “報告被盜帳戶”按鈕?
  • 檢舉被盜帳戶市場的表格?
  • 自動抓取已知黑市的資訊?
  • 是否與執法部門合作打擊帳戶竊盜集團?
  • 關於被盜帳戶恢復的公開透明報告?

答案:因為 Steam 從犯罪中獲利。

3. 平台關機能力

Steam 可以輕鬆:

  • 監控公共被盜帳戶清單(它們沒有被隱藏)
  • 收集市場運作的證據
  • 向執法部門報告並附上完整文件
  • 在銷售完成前暫停暗市上被標記的帳戶
  • 阻止來自市場使用的已知 VPN 出口節點的身份驗證嘗試

Steam 沒有做這些。

Steam 從未打擊過網路釣魚

網路釣魚在 Steam 自己的平台內部進行,但 Steam 卻沒有採取任何有意義的行動。

  • 透過 Steam 聊天分享的假 Steam 登入頁面(已存在多年)
  • 網路釣魚機器人每天與數千名用戶交朋友(無自動偵測)
  • 詐騙交易報價與假貨檢查(仍然有效)
  • 帶有釣魚連結的惡意個人資料評論(未過濾)
  • 已知多年的 Steam Guard 繞過技術(尚未修復)

Steam 的真正利益:金錢,而非用戶

Steam 的首要任務是收入,而不是使用者安全:

  • 無須投資反網路釣魚技術
  • 沒有專門的被盜帳戶恢復團隊
  • 不與網路犯罪調查人員合作
  • 沒有公開通報失竊統計數據
  • Steam 安全措施不足導致的受害者無法獲得賠償

洗錢基礎設施

Steam 市集 = 洗錢天堂

犯罪集團利用 Steam 洗黑錢:

過程:
1. 用黑錢購買 CS:GO/Dota 皮膚
2. 透過多個帳戶進行交易(混淆)
3. 在合法市場上銷售以賺取「乾淨」的錢
4. Steam 收取 15% 佣金,卻視而不見

Steam 從每筆洗錢交易中獲利,同時向稅務機關聲稱「皮膚沒有價值」。

設定檔名稱作為殭屍網路命令和控制

Steam 設定檔被用作殭屍網路和惡意軟體的通訊後端:

  • 設定檔名稱編碼命令 (C&C基礎設施)
  • 個人資料描述包含加密數據 (死角通訊)
  • 用於資料外洩的評論區
  • 為網路犯罪分子提供免費、匿名的全球基礎設施
  • Steam 不會監控或偵測此使用情況

透過 Steam 傳播惡意軟體

Steam 已成為惡意軟體傳播的主要載體:

  • Steam Workshop 中的惡意遊戲模組(未經驗證)
  • 受感染的 Steam Cloud 儲存檔案(無需掃描)
  • 被盜用的第三方遊戲金鑰(透過 Steam 庫存出售)
  • 嵌入漏洞(映像解析器漏洞)的惡意截圖
  • 連結到惡意軟體的虛假遊戲公告

Steam 不承擔任何責任 當用戶透過 Steam 平台受到感染時。

核心矛盾

Steam 聲明:

✓ “我們關心帳戶安全”

✓ “我們打擊詐欺和盜竊”

✓ “用戶安全是我們的首要任務”


現實:

✗ 每年 500,000 萬個帳戶被竊(無行動)

✗ 黑市公開運作(被忽視)

✗ Steam 內部的網路釣魚(無法阻止)

✗ 透過皮膚洗錢(利潤 15%)

✗ 惡意軟體傳播(不負責任)

亟待解答的問題

Steam 為什麼不適用:

✓ 監控公開列出的被盜帳號?
✓ 提供「檢舉被竊帳號」功能?
✓ 實施竊盜模式的自動偵測?
✓ 向執法單位舉報犯罪市場?
✓ 打擊在他們自己的平台內發生的網路釣魚?
✓ 對透過 Steam 發行的惡意軟體負責?
✓ 關閉用於洗錢的帳戶?
✓ 阻止設定檔名稱被用作殭屍網路 C&C?

答案:因為犯罪對 Steam 來說有利可圖。

每個被竊帳戶→新購買→更多利潤
每洗一美元→15%佣金→更多利潤
每個被感染的用戶→更換遊戲→更多利潤
  • 被盜帳戶市場的公開連結(公開營運多年)
  • 來自暗網市場營運商的統計數據(每年 500 萬個以上帳戶)
  • 檢測模式的技術分析(可輕鬆實現)
  • 釣魚機器人運行數月的範例(未採取任何行動)
  • 用作 C&C 基礎架構的設定檔的文檔
  • 透過 Steam Workshop 分發的惡意軟體樣本
  • 洗錢交易模式(皮膚交易)

法律影響

Steam 的故意不作為使他們成為以下行為的同謀:

  • 協助盜竊 (故意忽視贓物市場)
  • 洗錢 (提供基礎設施並從中獲利)
  • 有組織的網路犯罪 (促成犯罪基礎設施)
  • 惡意軟體分佈 (用於感染媒介的平台)
  • 妨礙司法公正 (拒絕配合調查)

Steam 並非網路犯罪的受害者。 Steam 是一個積極主動、自願的參與者和牟利者。

賭博虛偽:一邊聲稱打擊兒童賭博,一邊從中獲利

+
兒童剝削 主動協助

「反賭」的迷思

Steam 假裝打擊賭博,但同時卻積極支持、從中獲利並保護針對兒童的大規模賭博活動。

csgofast 案例:虛偽的案例研究

CSGOFAST 已捲入多起針對 Valve 的訴訟和法律行動。在每起案件中,Valve 都聲稱他們正在打擊賭博,並否認自己負有責任。

確鑿證據:

  • 立即造訪 csgofast 的網站 - 您將看到 Steam OAuth 授權
  • 檢查網域註冊: Steam 授權自 2021 年起生效
  • 4年以上的積極合作關係 - 在所有訴訟中
  • Valve 可以看到推薦來源域名 在每個 OAuth 請求標頭中
  • Valve 批准每一次登入 透過他們的 OAuth 系統

這就是 Steam “打擊”賭博的方式——為賭場網站提供主動身份驗證基礎設施。

技術現實:Steam 了解並批准

每次使用者使用 Steam OAuth 登入 csgofast(或任何賭博網站)時:

  • 該請求透過 Steam 的授權伺服器
  • Steam 收到 引薦來源標頭 顯示賭博網站域名
  • Steam 可以看到 OAuth 應用程式的名稱和用途
  • Steam核准授權
  • Steam 向賭博網站提供使用者資料數據

Steam 可即時監控每個賭博網站的登入情況。他們可以立即屏蔽它,但他們選擇不這麼做。

Steam 庫存助手:Steam 介面中的賭場廣告

Steam Inventory Helper 瀏覽器擴充功能由 csgofast 所有,可直接在 Steam 介面內顯示賭場廣告。

如何使用:

    • 用戶安裝 Steam Inventory Helper (數百萬用戶)管理 Steam 物品
    • 擴充功能在 Steam 網站內運行 擁有對用戶資料的完全存取權限
    • 出現賭場廣告 直接在 Steam 庫存介面
    • 兒童看到賭博廣告 在瀏覽 Steam 物品時
    • 一鍵重定向至 csgofast 從 Steam 內部

擴充功能歸 csgofast 所有。營運多年,下載量達數百萬。 Steam 方面未採取任何行動。

兒童:主要目標

兒童是最容易受到賭博成癮影響的受眾。 Steam 知道這一點,但卻無所作為。

  • CS:GO 和 Dota 2 擁有數百萬未成年玩家
  • 兒童可以使用父母的付款方式
  • 賭博網站沒有真正的年齡驗證
  • 對於兒童來說,皮膚賭博似乎比真實賭場“更安全”
  • 成癮模式形成較早且持續一生

賭博網站如何運作(在 Steam 的支持下)

過程:

  • 用戶透過 Steam OAuth 登入 (Steam 批准並認證)
  • 用戶存入皮膚 (使用 Steam 的交易 API)
  • 用戶賭博 (95% 的時間都會輸 - 賭場優勢)
  • 用戶失去一切 (從 Steam 市場購買更多皮膚)
  • Steam 的利潤來自: OAuth 身份驗證、API 使用、市場費用(15%)、新皮膚購買

當機器人被禁止時:Steam 變得更富有

當 Steam 最終禁止賭博機器人時(在極大的法律壓力下),實際上發生了以下情況:

騙局:

  • 用戶將皮膚存放在機器人帳戶中
  • Steam 禁止機器人 (沒收裡面的所有皮膚)
  • 用戶損失存款 (不可撤回)
  • 蒸汽使果皮 (減少市場供應)
  • 皮膚價格上漲 (由於人為稀缺)
  • Steam 獲利兩倍: 沒收物品+價格上漲

在法庭上,Steam 聲稱這些禁令給他們帶來了「損失」——但用戶遭受了損失,而 Steam 卻獲利了。

法律劇場:Valve 的法庭策略

在有關賭博的訴訟中,Valve 的辯護是:

  • 「我們也是受害者」(同時從每筆交易中獲利)
  • 「我們不控制第三方網站」(同時提供 OAuth 和 API 存取)
  • 「皮膚沒有真正的價值」(而市場卻創造了數億美元)
  • 「我們禁止賭博機器人」(經過多年的運營,並且僅在法律壓力下)
  • 「我們因皮膚被沒收而損失了錢」(用戶流失,Steam 從稀缺性中獲利)

結果:Valve 總是贏。賭博仍在繼續。孩子們卻不斷輸。

Steam 為什麼不真正打擊賭博

賭博為 Steam 帶來了巨額利潤:

  • 市場費用: 每筆皮膚交易的 15%
  • 交易量增加: 賭博推動大規模皮膚交易
  • 新購買: 輸錢的賭徒會買更多皮膚
  • 物品稀缺性: 沒收的毛皮推高了價格
  • 用戶參與: 賭博讓用戶留在平台上
  • API 授權: 第三方網站付費訪問

Steam 靠著賭博賺了數百萬。他們為什麼要禁止賭博?

真正的「反賭博」是什麼樣子

如果 Steam 真的想停止賭博,他們會:

  • 撤銷 OAuth 授權 針對所有已知賭博網站(即時修復)
  • 屏蔽賭博網站引薦來源 在 API 級別
  • 偵測並禁止賭博機器人 自動(模式識別)
  • 實施年齡驗證 用於交易和市場
  • 封鎖 Steam 庫存助手 或要求刪除賭場廣告
  • 停用帳戶交易 因賭博活動被標記
  • 檢舉賭博活動 執法部門
  • 歸還沒收的毛皮 對使用者來說,而不是留住他們

Steam 什麼都不做。因為他們靠賭博賺錢。

引薦來源標頭證明

Steam 知曉並認可的技術證據:

每個 OAuth 請求包含:

參考:https://csgofast.com/login

資料來源:https://csgofast.com

用戶代理:[瀏覽器資訊]

Steam 接收這些資料。 Steam 在每個請求中都會看到「csgofast.com」。無論如何,Steam 都會批准它。

賭博運營時間表

  • 2013 2015: 皮膚賭博興起,Steam 透過市場費用獲利
  • 2016: 媒體曝光未成年人賭博,Valve 發出停止令(但保持 OAuth 處於活動狀態)
  • 2017 2020: 多重訴訟,Valve 否認責任(但賭博仍在繼續)
  • 2021: csgofast OAuth 仍然有效(透過網域名稱註冊驗證)
  • 2022 2025: 賭博業達到歷史最高水準(儘管 Valve 聲稱要「打擊」賭博業)
  • 2025年(今天): csgofast OAuth 仍然有效,Steam Inventory Helper 向兒童展示賭場廣告
  • 如果 Valve 正在打擊賭博,原因如下:

    ✓ csgofast OAuth 自 2021 年起仍活躍嗎?
    ✓ Steam Inventory Helper 會向兒童展示賭場廣告嗎?
    ✓ Steam 是否即時核准賭博網站的身份驗證?
    ✓ Steam 可以看到引薦來源標頭但不執行任何操作嗎?
    ✓ 賭博機器人是否運作多年才採取任何行動?
    ✓ Steam 會保留沒收的皮膚而不是歸還它們嗎?
    ✓ 儘管 Valve 提起訴訟,但賭博業每年都在成長嗎?
    ✓ Steam 是否從賭博驅動交易的市場費用中獲利?

    答:Valve 並沒有打擊賭博。 Valve 本身就是一個賭博產業。

    他們建構了基礎設施。他們批准每一次登入。他們從每一次損失中獲利。
    他們瞄準兒童,假裝與之抗爭,數著他們的錢。
    • 現場驗證: 請造訪 csgofast.com 並檢查 Steam OAuth(目前有效)
    • Steam 庫存助理: 安裝擴充功能並查看賭場廣告(由 csgofast 擁有)
    • 域名註冊: 自 2021 年起的 OAuth 授權(公開記錄)
    • 法庭文件: Valve 在賭博訴訟中提供的證詞相互矛盾
    • 技術分析: 引薦來源標頭資料證明 Steam 了解狀況
    • 時間軸文檔: 儘管 Valve 做出了“努力”,但博彩業仍在成長
    • 財務分析: Steam 從博弈生態系統中獲利

    法律和道德影響

    Steam 的行為構成:

    • 兒童剝削: 允許針對未成年人的賭博
    • 舞弊: 聲稱打擊賭博,卻從中牟利
    • 偽證風險: 訴訟中的矛盾證詞
    • 敲詐勒索的可能性: 經營賭博基礎設施,卻否認參與
    • 違反法規: 在多個司法管轄區提供無牌賭博便利
    Steam 並不打擊賭博。 Steam 本身就是一場賭博。

    他們建造了它,從中獲利,保護它,並用它來瞄準兒童。

    一旦被抓到,他們會在法庭上撒謊,沒收用戶財產,然後繼續運作。

    這不是疏忽,而是蓄意、有預謀地剝削兒童以獲取利潤。

中俄特殊關係:逃避制裁與威權合作

+
OFAC違規行為 國家安全威脅

概述:為專制政權服務的美國公司

總部位於美國的 Valve Corporation 與俄羅斯和中國保持著特殊關係,將利潤置於美國國家安全、制裁合規和法律義務之上。

核心矛盾:“像素沒有價值”

Valve 對物品價值的立場取決於誰在詢問:

價值的雙重標準:

  • 緻美國稅務機關: “皮膚是毫無價值的像素,不是財產,也不是租賃物——只是 Steam 發明的一種虛構權利”
  • 致中國當局: “我們封禁了一個帳戶,因為它洗錢了價值 1.7 萬美元的物品”
  • 對於被指控盜竊的用戶: “你偷了貴重物品——永久封鎖”
  • 致股東: “市場創造了數億美元的收入”

那麼,Valve,你到底該選哪一個呢?是一文不值的像素,還是價值1.7萬美元的資產?你不可能兩全其美。

1. 與威權政權的不透明合作

與 Roskomnadzor (RKN) 合作

Valve 曾多次遵守俄羅斯政府的審查要求,但從未向公眾公開。

  • 俄羅斯國家媒體(國際文傳電訊社、塔斯社)通報 Valve 被移除 超過 260 份資料和 11 個網頁 應俄羅斯聯邦資訊與通訊技術監理局的要求
  • 不透明地說明刪除了哪些內容以及刪除原因
  • 立即遵守專制審查要求
  • 與審查烏克蘭戰爭真相的國家機構合作

證據來源:

《莫斯科時報》: Steam 刪除了俄羅斯的禁播內容

《基輔獨立報》: 遊戲平台 Steam 同意刪除俄羅斯的禁播內容

中國的秘密行動:「胖胖王」案

Valve 公開聲稱沒有官方管道來處理政府請求,但備受矚目的案件證明存在一條秘密的直接管道。

案例研究:《胖王》(Fat Fat King)

  • 中國用戶帳號被鎖定 包含價值 超過1萬美元
  • 據稱是中國當局的目標 因“洗錢”
  • 不存在官方的政府請求管道 (據 Valve 報導)
  • 但帳戶立即被鎖定 - 證明秘密合作
  • Valve 承認其估值 1.7 萬美元 向中國政府報告​​,同時告訴美國稅務機關“像素沒有價值”

Q:如果沒有官方管道,中國當局如何讓 Valve 鎖定價值 1 萬美元以上的帳戶?

德克塞托: CS:GO 交易員持有價值超過 1 萬美元的皮膚,遭封鎖

體育要聞: CS:GO 交易員因出售價值 1 萬美元的皮膚被禁

2. 協助逃避制裁和洗錢

Valve 故意模糊物品價值,為非法融資和逃避制裁創造了理想的環境。

Steam 如何幫助逃避制裁

  • 高價值數位產品 可以跨國轉移財富(1萬美元以上的帳戶證明)
  • 受制裁司法管轄區的實體 (俄羅斯、伊朗、北韓)可以使用 Steam 市場轉移資金
  • 用髒錢購買物品 → 透過多個帳戶交易 → 出售乾淨貨幣
  • 無需 KYC(了解你的客戶)要求 在 Steam 市集上
  • 沒有反洗錢控制 儘管經濟規模達數十億美元

Valve 知道但什麼也沒做

我們已從 Valve 支援部門得到確認:“購買/銷售欺詐性物品將導致 Steam 封鎖。”

這證明:

  • 閥門是 察覺 詐欺交易
  • 顯示器 這些交易
  • 未能解決 系統性洗錢風險
  • 忽略 逃避制裁的可能性

3. 在受制裁的俄羅斯繼續進行金融運作

Valve 繼續在俄羅斯全面開展業務,向俄羅斯政府納稅,並直接資助參與戰爭罪行的受制裁政權。

事實:

  • Valve 產生可觀的收入 來自俄羅斯市場(數百萬用戶)
  • 俄羅斯法律要求納稅 致俄羅斯政府
  • Valve 的稅務狀況 直接資助普丁的戰爭機器
  • OFAC FAQ 1118 確認 向俄羅斯政府納稅需要特殊許可
  • 閥門運作不透明 關於遵守制裁

OFAC 指南:

OFAC 常見問題 1118: 向俄羅斯政府繳稅需要許可證

Q:Valve 有 OFAC 許可證嗎?如果沒有,他們是否違反了製裁規定?

4. 默許俄羅斯的侵略和宣傳

自俄羅斯入侵烏克蘭以來,Valve 一直保持沉默,同時允許支持戰爭的宣傳在其平台上盛行。

  • 無聲明 譴責俄羅斯入侵
  • 無減少 俄羅斯行動
  • 繼續合作 與俄羅斯聯邦資訊和自動化監管局
  • 允許增殖 俄羅斯民族主義宣傳
  • 帶有俄羅斯國家象徵的個人資料 全球可用
  • 支持戰爭的內容 不受監管

證據來源:

民主與法治中心(CEDEM): Steam平台上的俄羅斯宣傳

研究記錄了 Steam 上的俄羅斯軍事宣傳和仇恨言論,並指出該平台的社區規則無效。

5. 利用平台漏洞逃避制裁

區域定價異常:俄羅斯為最便宜的地區

俄羅斯的地區定價是全球最低的——通常比美國或歐洲便宜 200% 至 500%,這為逃避制裁創造了巨大的誘因。

定價騙局:

  • Steam 2022 年的定價建議 從未更新過
  • 俄羅斯仍是成本最低的地區 儘管受到製裁和戰爭
  • 遊戲成本降低 200-500% 俄羅斯比美國/歐洲
  • 創造財務激勵 供全球用戶偽造位置
  • 受制裁實體可以購買 大幅折扣

例如:美國售價 60 美元的遊戲 → 俄羅斯售價 12-20 美元(同一款遊戲,70% 折扣)

VK Play媒體分析(俄文): Steam 上的區域價格仍根據 2022 年的數據計算

簡易區域變更機制

Valve 讓更改商店區域變得輕而易舉,從而逃避制裁:

  • 連接到 VPN 在所需區域
  • 進行小額購買 使用該地區的付款方式
  • 區域永久更改 - 獲得區域定價
  • 沒有驗證 實際居住地
  • 公開記錄 在指南和教程中

網路新聞指南: 如何在 Steam 上更改地區(使用 VPN)

公共指南解釋如何利用這個漏洞,證明這是常識。

6. 終極雙重標準:法院准入

俄羅斯用戶可以輕鬆、廉價地獲得司法公正。其他人都被困在昂貴的美國聯邦仲裁中。

對於俄羅斯用戶:

  • ✓ 可以上訴 俄羅斯任何地方法院 - 甚至小型地區法院
  • 低廉的法律費用 (通常低於 500 美元)
  • 快速解決 (數週至數月)
  • 成功率高 - 俄羅斯法院定期要求 Steam 恢復帳戶
  • 無需昂貴的律師

對於美國/歐洲用戶:

  • ✗ 必須使用 華盛頓州仲裁或聯邦法院
  • 最低 100,000 美元以上的法律費用
  • 等待時間超過1年
  • 強制仲裁條款 防止集體訴訟
  • Valve 昂貴的律師費 壓制個別原告

一家美國公司賦予俄羅斯用戶比美國公民更好的合法權利。讓我們好好想想。

7. Valve 對烏克蘭戰爭保持沉默

其他遊戲公司譴責俄羅斯的侵略行為,減少運營,並向烏克蘭捐款。 Valve 卻什麼也沒做。

其他公司的做法:

  • CD Projekt Red(波蘭文): 暫停在俄羅斯和白俄羅斯銷售,捐款用於人道援助
  • 史詩遊戲: 停止與俄羅斯的貿易,向烏克蘭救援捐贈144億美元
  • 微軟/Xbox: 暫停在俄羅斯銷售新車
  • 任天堂: 俄羅斯暫停數位銷售
  • EA: 將俄羅斯球隊從國際足總中移除,並停止銷售

Valve 的做法:

  • 什麼也沒有。 完全沉默。
  • 全面營運持續
  • 維持最低價格 針對俄羅斯市場
  • 與RKN合作 增加
  • 繼續納稅 資助普丁的戰爭
  • 不向烏克蘭捐款
  • 不支援聲明

亟待解答的核心問題

Valve 為何:

✓ 告訴美國稅務機關“皮膚毫無價值”,但告訴中國“我們禁止了 1.7 萬美元的資產”?
✓ 遵守俄羅斯審查制度(RKN)但忽略 GDPR 要求?
✓ 為俄羅斯用戶提供便宜的價格和便捷的合法訪問,但向美國用戶收取 500% 的費用且不提供追索權?
✓ 在美國實施制裁的同時繼續向普丁政府繳稅?
✓ 擁有與中國當局的“秘密管道”,但卻聲稱不存在官方程序?
✓ 允許透過地區定價漏洞逃避制裁?
✓ 當其他遊戲公司表明立場時,對烏克蘭問題保持沉默?
✓ 允許俄羅斯的宣傳但審查反戰內容?

答:因為 Valve 將利潤置於美國法律、國家安全和基本人類尊嚴之上。

他們為獨裁政權服務。他們逃避制裁。他們資助戰爭罪行。
而他們的所作所為都受到美國法律的保護。

證據摘要及來源

附錄 A:Roskomnadzor 合作

    附錄B:中國營運及「胖胖王」案例

    附錄 C:納稅和 OFAC 合規性

    附錄 D:俄羅斯在平台上的宣傳

    附錄 E:區域定價利用

    附錄 F:區域變更漏洞

    對美國當局的法律影響

    Valve 的行為可能違反以下規定:

    • OFAC制裁: 未經適當許可向俄羅斯政府繳稅
    • 出口管制法律: 為受制裁實體取得美國技術提供便利
    • 洗錢法: 在沒有反洗錢控制的情況下經營數十億美元的市場
    • FARA(外國代理人登記法): 與俄羅斯國家機構的合作
    • 證券法: 誤導股東有關制裁風險
    • 逃稅: 聲稱皮膚“毫無價值”,卻促成價值 1 萬美元以上的交易

    呼籲聯邦調查

    我們正式請求調查:

      • 美國財政部海外資產管制辦公室 - 違反制裁合規規定
      • 美國司法部 - 洗錢便利
      • 聯邦調查局反間諜 - 與外國情報機構合作
      • 美國證券交易委員會 - 向投資者和稅務機關提供誤導性陳述
      • 國稅局 - 透過操縱資產估價逃稅
      • 國會委員會 - 對協助受制裁政權的美國公司的監督
      Valve Corporation 是一家美國公司,但它為獨裁政權服務的程度甚至超過了為美國服務的程度。

      他們配合俄羅斯的審查制度。他們為中國的監控提供便利。他們逃避美國的製裁。他們資助普丁的戰爭機器。他們賦予俄羅斯公民比美國人更多的權利。

      這不僅是企業貪婪,這是對美國國家安全的威脅。

危害兒童:零內容審核及向未成年人販賣毒品

+
兒童安全危機

概述:Steam 是掠食者的狩獵場

Steam 的內容審核為零,沒有 NSFW 內容過濾,並且允許在本地地理聊天中向兒童出售毒品。這個平台每天危害數百萬未成年人的生命安全。

本地地理位置聊天中的藥品銷售

在 Dota 2 和其他 Steam 遊戲中,本地基於地理位置的聊天(按城市/地區)已成為毒品交易市場:

藥品銷售問題:

  • 按城市/地區組織的本地聊天 在 Dota 2 和其他遊戲中
  • 完全不受監管的文本內容 - 沒有任何過濾
  • 藥品銷售廣告 已變得正常化
  • 直接店面廣告 附有聯絡方式
  • 營運 5 年以上 跨越不同的地理區域
  • 已在獨聯體國家確認 - 可能在全球範圍內發生
  • 13 歲以下兒童 接觸毒品市場

Steam為毒販接觸兒童提供了基礎設施。這不是疏忽,而是協助。

五年以上無所作為

這不是一個新問題。 Steam 在本地聊天中的毒品交易記錄已有 5 年多了:

  • 受影響的多個地理區域
  • 數千份用戶報告(被忽略)
  • 同一經銷商經營多年,未遭禁止
  • 透過基本的關鍵字過濾即可輕鬆檢測(Steam 選擇不這樣做)
  • 模式識別可以立即識別經銷商(Steam 未實現)

完全沒有NSFW過濾

Steam 沒有基本的內容過濾功能 - 甚至在 13+ 級平台上也沒有 NSFW 圖像檢測功能。

Steam 允許的內容:

  • 任何人都可以發送任何東西 對任何人(包括兒童)
  • 任何人都可以寫任何東西 對任何人(無關鍵字過濾)
  • NSFW 圖像 直接發送給未成年人(無需檢測)
  • 露骨的性內容 在訊息中(無過濾)
  • 修飾訊息 (無模式檢測)
  • 捕食者招募 (無幹預)

Steam 的立場:“這不是 Steam 關懷的問題,這是父母的責任。”

Steam 不打擊霸凌、騷擾、人肉搜尋或惡意攻擊

Steam 對平台上猖獗的霸凌、騷擾、人肉搜尋(發布私人資訊)或惡意威脅完全沒有提供任何保護。

Steam 忽略了什麼:

  • 霸凌和騷擾活動 - 無需幹預
  • 人肉搜尋(公佈地址、電話號碼和個人資料) - 未過濾
  • 打擊威脅 (向受害者地址撥打虛假緊急電話)-未向警方報告
  • IP記錄器連結 - 未被過濾或封鎖(使用者暴露)
  • IP位址洩漏 - Steam 不保護用戶 IP 免受暴露
  • 個人資料洩露 惡意行為者 - 沒有保護
  • 漏洞利用威脅 - 犯罪者利用洩漏的資料進行勒索
  • 身體威脅 基於網路公開資訊 - 已忽略

Steam 為犯罪分子提供了基礎設施,以收集用戶資料並將其作為武器來對付受害者(包括兒童)。

IP記錄器:一種騷擾甚至更惡劣的工具

IP 記錄器連結在 Steam 上被廣泛分享,以洩露用戶的位置:

  • 惡意用戶發送 IP 記錄器鏈接 (Grabify、IP Logger 等)在訊息和個人資料中
  • 受害者點擊連結 - 他們的 IP 位址和大致位置被洩露
  • 攻擊者利用這些數據 針對人肉搜尋、騷擾、人身威脅、跟蹤
  • Steam 不會過濾這些鏈接 儘管很容易被檢測到
  • Steam 不保護用戶 IP 透過其他媒介接觸
  • 不向用戶發出警告 關於惡意連結檢測
他們為什麼不過濾 IP 記錄器? 這項技術是存在的。每個 URL 縮短器都能偵測到已知的 IP 記錄服務。 Steam 選擇不保護使用者。

現實世界的後果:兒童被人肉搜尋、威脅

缺乏保護會導致真正的傷害:

  • 兒童家庭住址在個人資料上公開發布
  • 為騷擾而分享未成年人的電話號碼
  • 發布學校資訊以威脅兒童
  • 父母資訊外洩用於敲詐勒索
  • 打擊針對家庭的威脅(虛假武裝緊急呼叫)
  • 使用 IP 位址的位置資料進行追蹤
  • 基於真實地址的實體威脅

Steam 勒索用戶而非舉報犯罪

當 Steam 發現犯罪活動時,他們不會向當局報告 - 而是利用它作為勒索用戶的籌碼。

Steam 的勒索手段:

  • 發現違反規則或犯罪行為 在平台上
  • 不向執法部門報告 (甚至是嚴重犯罪)
  • 相反:用作槓桿 讓使用者保持沉默
  • 威脅永久禁令 如果用戶投訴或尋求法律救濟
  • 勒索合規 害怕失去帳戶
  • “閉嘴,否則失去你的 1 萬美元帳戶” -這是敲詐

Steam 將「侵犯行為」武器化,以控制和壓制受其虐待的受害者。

報復和威脅的模式

當使用者試圖行使合法權利時,Steam 會進行報復:

  • 提交 GDPR 請求? 帳戶被捏造“額外違規”
  • 聯絡消費者保護? 帳戶被永久終止“作為報復”
  • 聘請律師? 突然「5月3日賣戶口」(偽造證據)
  • 請求FBI調查? 被忽視和嘲笑
  • 上市? 因「誹謗」而受到法律訴訟威脅

這是有組織的犯罪行為: 利用經濟損失的威脅來壓制受害者並妨礙司法公正。

Steam 故意選擇危害兒童

Valve 認為,擁有數百萬 13 歲以上用戶的平台不需要:

  • NSFW 影像過濾(技術已經存在 - 他們選擇不使用它)
  • 藥品銷售的關鍵字過濾(易於實現)
  • 梳理行為的模式檢測(存在於其他平台)
  • 適合年齡的內容限制(故意缺失)
  • 真正有效的家長控制(笑話等級的實施)
  • 危害兒童的檢舉按鈕(不存在)

Steam:掠食者的競技場

法庭文件和法律案件證明 Steam 是一個掠食者自由活動的平台。

法律案例記錄:

  • Steam 在兒童性侵案件中被提及
  • 用於梳理的平台 和招聘
  • 直接向未成年人發送訊息 無人監督
  • 使用的交易系統 與孩子建立信任
  • 好友系統被利用 繞過父母的意識
  • 使用的個人資料評論 用於捕食者通訊

這些事實出現在法庭文件中,但 Steam 隱瞞了它們。為什麼?

Steam 為何隱藏此訊息?

Steam 上有危害兒童的行為,這在法律案件中已有記錄,但卻遭到了積極壓制:

  • 沒有透明度報告 兒童安全事件
  • 沒有公開承認 問題的
  • 沒有合作 與兒童安全組織
  • 沒有實施 業界標準保護
  • 主動抑制 關於捕食者活動的資訊

Steam 的疏忽對誰有利?

Steam 拒絕實施基本的兒童安全措施引發了關鍵問題:

問題:

  • 誰受益 Steam 仍然是掠食者的遊樂場嗎?
  • 誰在保護 Steam 免於法律後果?
  • 為什麼針對兒童的犯罪 在 Steam 上被掩蓋了嗎?
  • Steam 達成了哪些交易 逃避責任?
  • 誰有權力 讓這些案件不被公眾看到?

比較:其他平台的表現

每個主要平台都實施了兒童安全措施 - 除了 Steam:

行業標準(Steam 忽略):

  • 不和諧: NSFW 過濾、關鍵字偵測、強制年齡驗證、報告工具
  • Facebook/Meta: 人工智慧內容審核、掠食者偵測、廣泛的家長控制
  • 的 Xbox 直播: 自動內容過濾、嚴格的通訊控制、家庭設置
  • 遊戲機網絡: 內容過濾、年齡限制、監控工具
  • Roblox: 嚴格審核、聊天過濾、家長監護、安全報告
  • Minecraft(微軟): 聊天過濾、內容審核、家長監護

Steam 的功能:

  • 什麼也沒有。
  • 零過濾。
  • 零節制。
  • 零保護。
  • “這不是我們的問題。”

該技術已經存在——但 Steam 拒絕使用它

Steam 可以利用現有技術立即實施兒童安全措施:

  • NSFW 影像偵測: Microsoft Azure、Google Cloud Vision(即時實作)
  • 關鍵字過濾: 基本文本分析(實施時間)
  • 模式識別: 檢測梳理行為(實施所需天數)
  • 藥品銷售檢測: 簡單的關鍵字清單(幾分鐘即可實現)
  • 基於年齡的限制: 已有年齡資料(切換設定)
  • 家長控制權: 其他平台幾年前就解決了這個問題
Steam 擁有保護兒童的技術、資源和知識。

他們選擇不這樣做。這不是疏忽,而是深思熟慮的決定。

現實世界的影響:兒童正在經歷什麼

雖然 Steam 什麼都不做,但孩子可以:

  • 每天接觸藥品銷售廣告
  • 在本地聊天中成為毒販的目標
  • 陌生人發送了露骨的 NSFW 內容
  • 被利用交易系統的掠食者所誘騙
  • 被招募參與非法活動
  • 在沒有監督的情況下與成年人聯繫
  • 染上賭博癮(參見違規行為#10)
  • 用父母的錢購買的物品被騙走

Steam 的回應:“父母的責任”

Steam 聲稱兒童安全完全是父母的責任,但卻沒有提供父母任何保護孩子的工具。

Steam 的「家長監護」是個笑話:

  • 無法封鎖陌生人的直接訊息
  • 無法過濾 NSFW 內容
  • 無法阻止與成年人的交易
  • 無法監控聊天對話
  • 無法阻止造訪賭博網站(Steam 庫存助理)
  • 無法限製成年人的好友請求
  • 無法偵測梳理行為
  • 無法有效檢舉掠食者

Steam 告訴父母這是他們的責任 - 但並沒有提供任何工具來保護孩子。

法律影響:針對兒童的犯罪

Steam 平台為多種針對兒童的犯罪提供了便利:

  • 向未成年販賣毒品: 為經銷商提供基礎設施(在大多數司法管轄區屬於重罪)
  • 危害兒童: 明知未成年人不安全而營運平台
  • 有害物質分佈: 不過濾針對兒童的露骨內容
  • 促進掠奪行為: 法庭案件記錄
  • 針對未成年人的賭博: 允許未成年人賭博(參見違規行為#10)
  • 未報告: 不配合執法單位保障兒童安全

為什麼要掩蓋這一點?

最令人困擾的問題是:

誰在保護 Steam?

法庭文件顯示 Steam 平台被用於兒童性侵案件。

然而這些案件卻被壓制、隱藏,不為公眾所知。

Steam 不會面臨任何後果。無需監管。無需監督。

向兒童販賣毒品五年以上。什麼也沒發生。

誰有權力保護一家為兒童犯罪提供便利的公司?

隱藏這些罪行對誰有利?

Steam 為何:

✓ 允許向兒童販賣毒品 5 年以上而不採取行動?
✓ 拒絕在 13+ 平台上實施 NSFW 過濾?
✓ 沒有提供父母任何保護孩子的工具?
✓ 允許掠食者自由活動而不承擔任何後果?
✓ 拒絕過濾 IP 記錄器和人肉搜尋內容?
✓ 勒索使用者而不是向當局舉報犯罪?
✓ 對尋求法律協助的受害者進行報復?
✓ 隱藏危害兒童案件的資訊?
✓ 拒絕業界標準的兒童安全措施?
✓ 儘管有記錄在案的危害,卻沒有面臨任何監管後果?
✓ 與俄羅斯審查機構合作但不與兒童安全組織合作?

答案:因為有強大的人在保護他們。

毒販將目標鎖在兒童身上。色狼引誘受害者。色情內容肆意傳播。
人肉搜索和惡意攻擊威脅。 IP位址被盜。人身安全受到威脅。
全部記錄在案。全部已知。全部被忽略。

誰來保護那些傷害兒童的人?

針對兒童的數十億美元壟斷

一個價值數十億美元的壟斷企業,從兒童身上獲利,卻沒有任何責任、透明度或監督,是否值得擁有這樣的市場地位?

孩子不值得擁有更好的生活嗎?

    • 孩子不應該得到安全嗎 在他們日常使用的平台上?
    • 孩子不應該享有透明度嗎 他們的數據是如何被使用的?
    • 孩子不應該受到保護嗎 免受掠食者、毒販和罪犯的侵害?
    • 父母不應該得到工具嗎 真正保護他們的孩子?
    • 家庭不應該得到救濟嗎 何時受到企業濫用的傷害?

    相反,Steam 為他們提供了: 毒品市場。掠奪者的遊樂場。人肉搜尋。威脅。勒索。報復。

    這並不是「對兒童安全」的樣子。

    為什麼大家都把目光移開?

    這不正常,也不該被接受。然而,所有人——監管機構、媒體、政客——都對此視而不見。

    無人回答的問題:

    • 為什麼沒有人控製或檢查 Steam?
    • 為什麼沒有監管機構進行調查?
    • 政客為何保持沉默?
    • 為什麼媒體忽略了這些故事?
    • 為何檢舉人會被禁言?
    • 為什麼受害者不但沒有得到幫助,反而遭到勒索?
    • 為什麼與中國和俄羅斯情報部門合作的公司會在華盛頓運作?

    Steam 只在美國聽從法律(可能)

    在美國,Steam 或許會聽從監管機構的意見(也許)。但在世界其他地方呢?他們完全無視法律和監管機構。

    Steam 為何無視國際法:

    • 罰款容易抵消 透過賭博利潤、被禁止的帳戶、市場費用
    • 沒有哪個國家可以關閉它們 - 他們在美國運營
    • 受害者無力聘請律師 - 特別是國際案件
    • 監理俘獲 - 有人在華盛頓保護他們
    • 規模太大,難以監管 - 壟斷權力阻礙執法

    但這還能被認為是「對兒童安全的良好平台」多久呢?

    最令人不安的問題

    為什麼這種情況會存在?

    為什麼沒有人控制這個?

    為什麼沒有人檢查這個?

    為什麼與中國和俄羅斯情報部門合作的公司會在華盛頓特區營運?

    誰有權力允許這種事情發生?

    兒童受到危害對誰有利?

    誰來保護那些為了利益而傷害兒童的人?

    • 截圖: 本地地理聊天中的藥品銷售(5 年以上的文件)
    • 法庭文件: Steam 在兒童性侵案件中被提及
    • 用戶報告: 數千份關於兒童安全的報告被忽視
    • 技術分析: 零內容過濾實施證明
    • 比較數據: Steam 拒絕執行的業界標準
    • 專家證詞: 兒童安全專家願意作證

    呼籲調查:針對兒童的犯罪

    我們要求立即進行調查:

    • 聯邦調查局兒童犯罪調查組
    • 國家失蹤與受虐兒童中心 (NCMEC)
    • 司法部 - 兒童剝削科
    • 美國聯邦貿易委員會 - 兒童安全法規
    • 國會委員會 - 兒童網路安全監督
    • 州檢察長 - 危害兒童罪
    • DEA - 透過平台向未成年販賣毒品
    Steam 不是一個遊戲平台。 Steam 是掠食者和毒販的狩獵場。

    他們提供基礎設施。他們拒絕採取基本的安全措施。他們隱藏證據。他們不承擔任何後果。

    當傷害兒童的公司免受責任時,我們必須問:誰在保護他們,為什麼?

就業詐欺與逃稅:非正式工人「私下」領取報酬

+
稅務詐欺 違反勞動法

概述:Steam 員工「非正式」工作

Steam 僱用了一些未正式登記為員工的員工。這些員工雖然正式登記為“失業人員”,卻仍然領取工資——這是一種蓄意逃稅的伎倆。

俄羅斯就業詐欺(2014年起)

俄羅斯的 Steam 員工為 Valve 工作,但並非正式受僱:

方案:

  • 自 2014 年起受僱於 Steam 的員工
  • 正式登記為“失業人員” 與俄羅斯當局
  • 領取 Valve 的薪水 ——但“在桌子底下”
  • 工作仍在繼續 (2025年)-超過10年
  • 沒有正式的僱傭合約 記錄在案
  • 無需繳納社會安全金 支付
  • 無官方預扣稅 由雇主

這是美國公司係統性的就業詐欺和逃稅行為。

為什麼這種欺詐手段對 Steam 有利

透過讓員工保持「非官方」身份,Valve 逃避了多項法律和財務義務:

1. 逃稅(俄羅斯方面)

  • 無需繳納雇主稅 致俄羅斯政府
  • 無需繳納社會安全金 (退休基金、社會保險基金)
  • 無薪資稅 (不預扣13%個人所得稅)
  • 沒有失業保險 捐款
  • 預計節省金額: 避免30-34%的工資成本

2. 逃避勞動法

  • 沒有就業權利 對於工人(病假、休假、遣散費)
  • 不承擔責任 因工傷或情況
  • 沒有工會保護 或集體談判
  • 工人可以被解僱 立即採取法律行動
  • 沒有就業歧視保護

3. 逃避制裁

  • 沒有官方存在 在俄羅斯(紙上)
  • 逃避審查 來自 OFAC 和美國監管機構
  • 可以聲稱“在俄羅斯沒有僱員” 對當局
  • 隱藏俄羅斯行動的規模 從公眾視野

工人:深陷非法就業

該計劃中的工人沒有任何法律保護,並面臨嚴重的人身風險:

工人的弱點:

  • 沒有正式工作經歷 - 工作年資“不存在”
  • 無需繳納退休金 - 失去退休福利
  • 沒有健康保險 透過就業
  • 個人稅務責任 - 工人必須報告收入,否則將面臨刑事指控
  • 無法證明就業 抵押貸款、貸款、簽證
  • 可立即發射 毫無辦法
  • 涉嫌稅務詐欺 - 工人本身的法律風險

Valve 剝削工人,同時逃避法律義務。

工作原理:支付結構

Valve 可能使用以下方法之一來向「非官方」工人支付工資:

可能的付款方式:

  • 承包商協議: 被歸類為「獨立承包商」的工人(但其職能與僱員相同)
  • 離岸支付: 透過外國實體(塞浦路斯、馬耳他等)支付的工資
  • Cash Payments: 直接現金轉帳以避免銀行記錄
  • 加密貨幣: 使用加密貨幣隱藏付款線索
  • 第三方中介機構: 空殼公司被用來掩蓋僱傭關係

所有這些手段都是為了掩蓋僱傭關係,逃稅。

為什麼從2014年開始?與克里米亞的聯繫

時機並非巧合。 2014 年是俄羅斯吞併克里米亞並開始實施初步製裁的年份。

  • 2014: 俄羅斯併吞克里米亞,美國實施首批制裁
  • 2014: Steam 在俄羅斯轉向「非正式」就業
  • 巧合? 不太可能——這是一個深思熟慮的策略
  • 目標: 維持俄羅斯業務,同時向美國監管機構隱瞞
  • 結果: 10多年的系統性稅務詐欺和勞動剝削

問題規模:有多少工人?

確切的數字尚不清楚,但我們可以估計:

  • Steam 有 數百萬俄羅斯用戶
  • 俄文 客戶支持團隊 需要
  • 俄語 內容版主 (例如他們)
  • 俄語 交付過程 專家
  • 俄語 法律與合規 員工(與 RKN 合作)
  • 預計:50-200+名工人 僅在俄羅斯

如果在其他國家複製,全球規模可能會達到500至1000多名非正式工人。

違法行為:跨司法管轄區欺詐

美國違規行為:

  • FCPA(反海外腐敗法): 透過逃稅計劃賄賂官員
  • 國稅局報告: 未通報海外就業和付款情況
  • OFAC制裁: 在受制裁的司法管轄區內進行隱蔽行動
  • 證券詐欺: 向股東虛假陳述營運成本
  • 洗錢: 建構付款機制以避免被發現

俄羅斯的違規行為:

  • 稅法第226條: 未扣繳個人所得稅
  • 違反《勞動法》的行為: 僱用無合約工人
  • 社會保險詐騙: 不繳強制性供款
  • 行政法規: 未經適當商業登記而經營

國際法:

  • 經合組織指南: 違反跨國企業標準
  • 國際勞工組織公約: 侵犯工人權利
  • 轉讓定價規則: 操縱公司間交易

俄羅斯當局為何允許這樣做

俄羅斯當局知道但允許這樣做——這揭示了 Steam 和俄羅斯政府之間的腐敗關係。

俄羅斯為何容忍 Steam 的詐欺行為:

  • Steam 與 Roskomnadzor 合作 (RKN)關於審查制度(參見違規#11)
  • Steam 提供娛樂 對俄羅斯民眾(政治穩定工具)
  • Steam 僱用俄羅斯人 (非正式工作仍能減少失業)
  • Steam 繳了一些稅款 (銷售增值稅,即使不是就業稅)
  • 交換條件: Steam 獲得稅收減免以換取合作

這是最高層級的腐敗——一家美國公司和俄羅斯政府非法合作。

財務影響:逃稅數百萬美元

保守估計未來10年(2014-2024年)逃稅情形:

預估逃稅(僅限俄羅斯):

  • 工人數量: ~100(保守估計)
  • 平均年薪: 30,000萬美元等值
  • 雇主稅負: ~34%(俄羅斯社會繳款+薪資稅)
  • 每位工人每年逃稅金額: 〜$ 10,200
  • 年度逃稅總額: 〜$ 1,020,000
  • 超過10年: 〜$ 10,200,000

俄羅斯逃稅超過10萬美元——光是俄羅斯一國就逃稅。全球逃稅總額可能超過50萬美元。

其他國家:可能出現相同模式

如果 Steam 在俄羅斯這樣做,他們很可能在其他地方也這樣做:

  • 中國: 類似的「非正式」就業可能
  • 獨聯體國家: 哈薩克、白俄羅斯、烏克蘭(戰前)
  • 東南亞: 菲律賓、印尼、越南
  • 拉丁美洲: 巴西、阿根廷、墨西哥
  • 模式: 勞動執法力道較弱、貪腐現象較多的國家

為什麼這很重要:超越金錢

這不僅僅是逃稅的問題——它揭示了 Steam 的基本營運理念:

  • 規則不適用於 Valve - 他們凌駕於法律之上
  • 工人是可以被剝削的 - 沒有權利,沒有保護
  • 腐敗是可以接受的 - 透過合作賄賂政府
  • 詐欺已常態化 - 十多年來系統性的非法活動
  • 沒有責任 - 儘管有公開證據,但沒有執行
✓ 「非正式」僱用工人超過10年?
✓ 逃避俄羅斯 10 萬美元以上的稅金(全球可能逃避 50 萬美元以上的稅金)?
✓ 透過剝奪工人的法律保護來剝削工人?
✓ 向美國監管機構隱瞞僱傭關係?
✓ 2014 年開始實施該計劃(恰好是克里米亞制裁開始之時)?
✓ 儘管有公開證據,卻不承擔任何後果?
✓ 與外國政府保持貪腐關係?
✓ 同時違反多個司法管轄區的勞動法?

答案:因為 Valve 凌駕於法律之上——並且受到強大利益集團的保護。

十餘年系統性詐欺。數百萬美元逃稅。工人遭受剝削。
誰來保護一家在多個國家實施詐欺的公司?
  • 工人證詞: 現任和前任「非正式」員工願意發言
  • 付款記錄: 離岸/不規則支付結構的證據
  • 時間軸分析: 2014 年制裁與就業變化之間的相關性
  • 稅務分析: 跨司法管轄區逃稅計算
  • 比較數據: 合法公司如何處理國際就業
  • 俄羅斯政府記錄: Valve 在俄羅斯營運但缺乏正式員工

呼籲調查:跨司法管轄區欺詐

  • 美國國稅局(IRS) - 逃稅和離岸支付
  • 美國勞工部 - 違反國際勞工標準
  • 美國財政部海外資產管制辦公室 - 在受制裁的司法管轄區內進行隱蔽行動
  • 美國證券交易委員會(SEC) - 誤導股東
  • 美國司法部 - 違反《反海外腐敗法》、洗錢
  • 俄羅斯聯邦稅務局 - 逃避薪資稅
  • 俄羅斯勞工部 - 違反勞動法
  • 經合組織 - 違反跨國企業標準
  • 國際勞工組織 (ILO) - 侵害工人權利

Valve 以「非正式」的方式僱用工人,以逃稅、剝削勞動力並向監管機構隱瞞營運。

十餘年系統性詐欺。涉及多個國家。數百萬美元逃稅。工人基本權利被剝奪。

這不是一個錯誤。這是蓄意、有預謀的、跨越多個司法管轄區的詐欺行為——而且有人在保護他們免受後果。

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